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https://w.atwiki.jp/bombergirl/pages/32.html
バトルの最重要ルール 8人対戦で、4対4でチームに別れる。 相手の勢力ゲージを0にしてからベースを起爆(破壊)するか、相手よりタイム0秒時に勢力ゲージが多い事が勝利条件。ゲームの目的。 タイム0秒時に残り勢力ゲージが同じだとドロー(引き分け)。この場合、現在ランク査定は上下なし。 基本的なゲームプレイ ステージの下部にある自ベースからスタートし、ステージ上部最奥にある敵ベースを目指し侵攻する。※上画面が縦長なのがこのゲームの特徴なので、今後も敵ベースは上部に配置され、ずっと横だけへ向かうステージは出ないと思われる。 最奥の敵ベースを目指す道中に敵・味方のゲートとタワーが存在する。敵ゲートは破壊しなければ通過することが出来ない。(オレン等一部キャラのスキル除く)敵タワーを起爆(破壊)するとタワー跡がリスポーン地点となる為、敵ベースを攻めやすくなる。 このゲート、タワー、ベースを巡る攻防がゲームの肝で、キャラクターごとに異なった特徴を活かし、戦局を有利に進めるかが重要となる。 タワーもベースも最終的に起爆ボタンで破壊しない限りは破壊した事にならないので注意。 応用ルール タワーが破壊されると勢力ゲージは25%減る。あくまで「勢力ゲージが減る」のでモモコの"アイドルボイス"等でその分を回復可能。その場合、一方のみタワーが壊れていてもゲージは互角、という状況もある。 ゲートが破壊されてもゲージは減らない。 2018年10月9日のverupの修正で0秒以後は勢力ゲージが動かなくなったため、0秒以降既に発動していたスキルでゲージを増やしたり削って勝つ事はできなくなった。
https://w.atwiki.jp/cb_kaketf/pages/14.html
【 基本ルール 】 最後に撃墜されたプレイヤーは1位の人からリクエストを受ける。 最後に撃墜されたプレイヤーが1位のプレイヤーだった場合、最下位の人がリクエスト権利を得る。 1回の開催につき同じ人がリクエスト権を行使出来るのは1回 まで。 1回の開催につき同じ人がリクエストされるのは1回まで。 リクエスト権を既に行使しているプレイヤーがリクエスト権を得た場合は次の順位の人に権利を譲る。 既にリクエストを受けているプレイヤーが最後に撃墜された場合はドローゲームとなる。 【 その他のルール 】 コマンドーに選択した機体は原則全て使用すること。(1機目2機目のループ等は不可) 拠点が破壊されたことでゲームが終了した場合、拠点を破壊したプレイヤーがリクエストを受ける。
https://w.atwiki.jp/vipdesabagame/pages/20.html
サバイバルゲームにおけるルール ゲーム上、守らなければならないルール 法律に関係すること、用意するもの サバイバルゲーム基本ルール 1.当たったら退場。(自己申告制) 安全装置をかけ、銃を掲げて素早くフィールドから離れましょう。 ゲーム終了までフィールド外などで休みましょう。 2.当たり判定は装備品全て。 銃もリュックも装備品なので当たったら退場。 3.ヒットされたら「ヒット」と叫ぶ。 相手も聞こえて初めて撃つのをやめます。 VAST的には「モルスァ!」推奨だったが現在誰も使っていない。 4.ゾンビ行為の禁止! 自己申告制を逆手に取り、ヒット宣言をしないのは違反行為です。 相手の気分も悪くなり、ゲームとして成り立たなくなります。 宣言しなければ、泣くほど撃ちこまれる場合もあります。 5.ヒットされた場合、モノの受け渡し(弾など)は基本的に禁止。 死体が動いた! 6.死体は情報を伝えてもダメ。 死体がしゃべった! 7.刃物は持ち込まない。 万が一のケガ防止のためです。 8.フィールド内での喫煙禁止。 火事・火傷の危険があるため。 9.殴ったりは禁止。 避けたりするのは良い。ガード無効。 10.部外者が来たら即座に中止。 速やかにホイッスル、ブザーで知らせる。 ※上記ルールはゲーム内容で変わります。あくまで基本です。 ゲームフィールドまでの基本ルール 1.エアガンをケースに入れて持ち運ぶ エアガンを見慣れていなければ、本物と勘違いされることもあります。 必ず、外部から見えないように持ち運びましょう。 最悪の場合、警察に同行を求められます。 2.ゲームの服装はフィールドで着替える 迷彩服を着て歩く(集団など)と、テロ関係者と勘違いされることもあります。 どうしても着たいのなら、ミリタリーファッションのように着ましょう。 因みに自衛隊(現職)は、作業服・制服のようなものなので許可されてます。 3. 初速・威力 使用者の年齢により、 初速・パワー上限は「法律:銃刀法」によって定められています。 改造などにより一定上限を超えた場合、銃刀法違反となります! また法律に定められた上限よりも更に、以下3団体による”自主規制”があります。 ASGK(日本遊戯銃協同組合) ※東京マルイなど(箱にラベルがあり) JASG(日本エアースポーツガン協会) ※KSCなど(箱にラベルがあり) STGA(全日本トイガン安全協会) ここでは18歳以上を例に、パワー上限・初速を説明します。 パワー上限はSTGA(全日本トイガン安全協会)を使用。 直径6mm弾 : 0.98J(ジュール) 0.20g : 99.0 m/s 0.23g : 92.3 m/s 0.25g : 88.5 m/s 直径8mm弾 : 1.64J(ジュール) 主にマルシン工業製 0.27g : 110.2 m/s ←(?) 0.34g : 98.2 m/s 0.35g : 96.8 m/s なお、18歳未満については「直径6mm弾 : 0.135J」と、法律とは別に条例で定められております。 出典: エアガン規制について ttp //firingline.kirisute-gomen.com/airgunlaw.html ハイパー道楽:ジュール計算フォーム ttp //www.hyperdouraku.com/airgun/jule/index.html wikipedia:エアソフトガン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ 新品を箱から出したものならまず大丈夫。(輸入品なども、税関でチェックをしているようです。) ただし、2006年以前の古いものは注意。(2006年に改正により、規制が厳しくなりました。) サバイバルゲームでは、ゲーム前に必ず計測をすることになっています。 ※計測時に通報されることはありませんが、絶対に使用禁止です。 ※主催やフィールドによって、威力上限が変わるので、 改造をしている場合は、上限をよく確認し余裕を持たせましょう。 ゴーグル 参加にはゴーグル必須。 バンドで止めるタイプのゴーグル必須。 顔全体を守れる「フルフェイス」推奨。 シューティンググラス(サングラスっぽいの)は、 走り回る内に落ちてしまうこともあります。 「スキー用ゴーグルは?」との質問がありますが、 至近距離で撃たれた場合割れます! 必ず専用のゴーグルを使用しましょう。 ※主催やフィールドによって変わるので、とりあえずマルイのゴーグルでいいんじゃない? BB弾(タマ) 0.2gが基本でちょっと重い0.25gもある。 10禁用向けの0.12gもあります。 屋内の場合は普通のプラ製BB弾が使えたりしますが、 屋外の場合バイオBB弾(生物分解性BB弾)を原則使用しましょう。 管理が面倒な方はバイオBB弾に統一しておきましょう。 ※指定されたBB弾のみ使用許可などもあるので、参加の際にはよく確認しましょう。 服装 原則自由。 屋外の場合、草木でケガをすることもあるので、そこら辺も考えて決める。 靴はサンダルやヒールの高いもの、露出部分の多いものは危険なので避ける。 上記の点をクリアしていればコスプレでも何でも可。 ※なにやってもいいけど自己責任でお願いしますねってことだよ エアガン これが無いと話にならない・・・ってことはないです。 フィールドによってはレンタル可能な場合もあります。 でも、自分のお気に入りの得物で参加するのは気持ちいいです。
https://w.atwiki.jp/hanage_hikousiki/pages/12.html
鼻毛鯖のルールはたったの1つだけ。それはチート(ズル)をしないこと。 建物を壊したとかうるさいとか、そういったことでBANされる心配もありません。 今すぐログインして遊んでもらって構いません。 建物に関するルールや、破壊してはいけないブロック、取ってはいけないアイテムなどのルールはございません。 「ボタンの押しっぱなしにする、装置はちゃんと自分で押しててね」とのことです。 バニラで普通に遊ぶ分にはBANされる心配もございません。禁止されているものもあるのでMOD周りは気を付けましょう。 レール等の増殖バグはBAN対象です チートとは・・・Xray、ハッククライアント、チートツール、連打ツール、悪質なグリッチの故意の利用、マクロです。ミニマップMODも禁止になりました。
https://w.atwiki.jp/pso2-3foreverstory/pages/16.html
ルール まず始めに、ご存知だと思いますがpso2はオンラインゲームです。 オンラインゲームは色々な人と楽しむものです。 自分1人の事だけしか考えてない人が居ると周りの人に迷惑がかかります。 なので、ルールに沿ったプレイをしていただきますようお願い致しますm(_ _)m なお、場合によっては今後ルールを変更する場合があります。 ・活動拠点 当チームはvitaの方PCの方両方いる為、活動拠点は「共有ブロックB-228 撮影向け」としています。 この活動拠点はチームで何かする時などのもので、ソロの時にここでプレイしてくださいと強制するものではありませんので目安程度に考えてください。 ・基本ルール ・まず、pso2の利用規約は守ってください。 ・チームメンバーが嫌がるようなこと、トラブルになるようなことは絶対にやめてください。 →なお、問題な人がいる場合 相手にせずマスター マネージャーに知らせてください。(嫌がるような事を目撃した場合も同様) ・当チームはではSNSの連絡先交換や交流は自由です。 ですがSNSでのトラブルは当チームでは一切責任を負いません。 関わりが持てなくなった等は自己責任です。 基本はチームチャットなどで話しましょう。 ・ログイン、ログアウト時は挨拶をしましょう。 挨拶はコミュニケーションの基本です。 挨拶や礼儀なしで孤立化などした場合は一切責任を負いません 何の為にチームに居るのかを考えましょう。 ・当チームでは、稀にお願いする場合がありますがチームオーダーは有志性(やりたい人だけ)としています。 除名措置を取る可能性のある場合について ・PSO2の利用規約に反してる事が発覚した場合。 →除名だけでなく通報も行います。 ・チームやチームメンバーに悪影響を及ぼした場合 ・マスター及び数人のマネージャーが言動に問題があると感じた場合 ・注意を無視し続ける場合 ・除名され、逆恨みでチームメンバーに迷惑行為 チームに悪影響を及ぼした場合、確認取れ次第ログを保存し通報させていただきます。 ・不在について 事前に連絡なく長期間に渡り不在した場合、ビジターに落とします。 また、事前に連絡なく1年以上の不在は除名措置を取る場合もあります。 どちらも戻ってきた時に連絡を頂ければ元の役職等に戻させていただきます。
https://w.atwiki.jp/vipgc/pages/15.html
サバイバルゲームにおけるルール ゲーム上、守らなければならないルール 法律に関係すること、用意するもの サバイバルゲーム基本ルール 1.当たったら退場。(自己申告制) 安全装置をかけ、銃を掲げて素早くフィールドから離れましょう。 ゲーム終了までフィールド外などで休みましょう。 2.当たり判定は装備品全て。 銃もリュックも装備品なので当たったら退場。 3.ヒットされたら「ヒット」と叫ぶ。 相手も聞こえて初めて撃つのをやめます。 VAST的には「モルスァ!」推奨だったが現在誰も使っていない。 4.ゾンビ行為の禁止! 自己申告制を逆手に取り、ヒット宣言をしないのは違反行為です。 相手の気分も悪くなり、ゲームとして成り立たなくなります。 宣言しなければ、泣くほど撃ちこまれる場合もあります。 5.ヒットされた場合、モノの受け渡し(弾など)は基本的に禁止。 死体が動いた! 6.死体は情報を伝えてもダメ。 死体がしゃべった! 7.刃物は持ち込まない。 万が一のケガ防止のためです。 8.フィールド内での喫煙禁止。 火事・火傷の危険があるため。 9.殴ったりは禁止。 避けたりするのは良い。ガード無効。 10.部外者が来たら即座に中止。 速やかにホイッスル、ブザーで知らせる。 ※上記ルールはゲーム内容で変わります。あくまで基本です。 ゲームフィールドまでの基本ルール 1.エアガンをケースに入れて持ち運ぶ エアガンを見慣れていなければ、本物と勘違いされることもあります。 必ず、外部から見えないように持ち運びましょう。 最悪の場合、警察に同行を求められます。 2.ゲームの服装はフィールドで着替える 迷彩服を着て歩く(集団など)と、テロ関係者と勘違いされることもあります。 どうしても着たいのなら、ミリタリーファッションのように着ましょう。 因みに自衛隊(現職)は、作業服・制服のようなものなので許可されてます。 3. 初速・威力 使用者の年齢により、 初速・パワー上限は「法律:銃刀法」によって定められています。 改造などにより一定上限を超えた場合、銃刀法違反となります! また法律に定められた上限よりも更に、以下3団体による”自主規制”があります。 ASGK(日本遊戯銃協同組合) ※東京マルイなど(箱にラベルがあり) JASG(日本エアースポーツガン協会) ※KSCなど(箱にラベルがあり) STGA(全日本トイガン安全協会) ここでは18歳以上を例に、パワー上限・初速を説明します。 パワー上限はSTGA(全日本トイガン安全協会)を使用。 直径6mm弾 : 0.98J(ジュール) 0.20g : 99.0 m/s 0.23g : 92.3 m/s 0.25g : 88.5 m/s 直径8mm弾 : 1.64J(ジュール) 主にマルシン工業製 0.27g : 110.2 m/s ←(?) 0.34g : 98.2 m/s 0.35g : 96.8 m/s なお、18歳未満については「直径6mm弾 : 0.135J」と、法律とは別に条例で定められております。 出典: エアガン規制について ttp //firingline.kirisute-gomen.com/airgunlaw.html ハイパー道楽:ジュール計算フォーム ttp //www.hyperdouraku.com/airgun/jule/index.html wikipedia:エアソフトガン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ 新品を箱から出したものならまず大丈夫。(輸入品なども、税関でチェックをしているようです。) ただし、2006年以前の古いものは注意。(2006年に改正により、規制が厳しくなりました。) サバイバルゲームでは、ゲーム前に必ず計測をすることになっています。 ※計測時に通報されることはありませんが、絶対に使用禁止です。 ※主催やフィールドによって、威力上限が変わるので、 改造をしている場合は、上限をよく確認し余裕を持たせましょう。 ゴーグル 参加にはゴーグル必須。 バンドで止めるタイプのゴーグル必須。 顔全体を守れる「フルフェイス」推奨。 シューティンググラス(サングラスっぽいの)は、 走り回る内に落ちてしまうこともあります。 「スキー用ゴーグルは?」との質問がありますが、 至近距離で撃たれた場合割れます! 必ず専用のゴーグルを使用しましょう。 ※主催やフィールドによって変わるので、とりあえずマルイのゴーグルでいいんじゃない? BB弾(タマ) 0.2gが基本でちょっと重い0.25gもある。 10禁用向けの0.12gもあります。 屋内の場合は普通のプラ製BB弾が使えたりしますが、 屋外の場合バイオBB弾(生物分解性BB弾)を原則使用しましょう。 管理が面倒な方はバイオBB弾に統一しておきましょう。 ※指定されたBB弾のみ使用許可などもあるので、参加の際にはよく確認しましょう。 服装 原則自由。 屋外の場合、草木でケガをすることもあるので、そこら辺も考えて決める。 靴はサンダルやヒールの高いもの、露出部分の多いものは危険なので避ける。 上記の点をクリアしていればコスプレでも何でも可。 ※なにやってもいいけど自己責任でお願いしますねってことだよ エアガン これが無いと話にならない・・・ってことはないです。 フィールドによってはレンタル可能な場合もあります。 でも、自分のお気に入りの得物で参加するのは気持ちいいです。
https://w.atwiki.jp/wordbasket/pages/14.html
ルールについて 説明書 http //jaga-tokyo.com/wordbasket/pdf/wordbasket_rule.pdf 日本人なら誰でもできるしりとりを発展させたゲームである。 単純ながら、最初は意外なほど言葉を思いつかず、苦しむかもしれない。子供からお年寄りまで一緒に楽しめる。 本作品は、ハンデの設定が比較的行いやすい傾向にある(強い人に文字数を増やす制限をかける、など)。
https://w.atwiki.jp/honeymilk/pages/11.html
ルール 試合方式 5人艦隊戦(名工・装備制限なし) 予選:各国枠総当たりにより本戦進出艦隊決定。 本戦:本戦進出艦隊によるトーナメント 本戦進出枠 西、葡、英、新三国:3枠 多国籍:2枠 ※第五回では前回決勝進出した艦隊の国籍である西と英の一位艦隊がシードとなります。 尚、ここでは交戦から勝敗が決するまでの戦闘を1戦、どちらがが2勝するまでの2or3戦を1試合として扱います。 戦闘ルール 1. 旗艦撤退は敗北とします。 2. 戦闘中の戦域離脱は復帰不可、復帰した時点で反則負けにします。 ※追従距離/範囲などの理由で戦闘開始時に戦闘範囲外に居た僚艦が、 戦域に侵入することは認めます。 3. 海軍出動要請書/略奪指令書の使用禁止。 4. 戦闘中の嵐による終了は、仕切り直しをし、再戦。 5. 勝ち目がなくなった状態での降参有り。 速やかに戦闘を終了すること。 6. どちらが仕掛けるか、仕掛けるタイミング全て自由。 7. 試合中の暴言禁止。スポーツマンシップに則って! 8. 同一カード(連戦中)での錬度上げは進行が遅れるため禁止いたします。 ただし、次の試合開始までの待ち時間を利用しての錬度上げは認めます。 各国予選/本選について 各国予選について イングランドについては、プレミアシップの結果をCL予選とさせていただきます。 各枠の参加艦隊全てによる総当たり形式とします。 2勝先取で勝敗を決めます。 勝ち数が同数の場合、スコアでのポイント争いとなります。 2-0:3point 2-1:2point 1-2:1point 0-2:0point 総当たりに当たって、試合日時は戦う艦隊同士で決めてください。 ※期間切れの場合どちらも不戦敗ということになるので注意してください。 予選に関して運営、スタッフの立ち会いは今のところない予定ですが、出来る限り試合会場であるカサブランカに待機している予定です。何か不明点などあれば(出来れば事前にが良いですが)ご連絡ください。 戦闘結果は勝利艦隊が掲示板にてご報告をお願いします。 本選トーナメントについて ノックアウト方式のトーナメント形式。 先に2勝したチームが勝利とします。(最大3戦まで) 遅刻について 試合開始時刻になっても艦隊メンバーが揃わない時、 20分以内に代理者を確保し、運営まで報告してください。 20分以内に代理者が確保できない場合、揃っているメンバーで試合開始とします。 ※代理者は1試合のみ参戦可。追加登録であれば、以降全試合参戦可となります。(追加登録は参加条件を満たしている場合のみ可能) 代理者が居る場合、予選の場合は勝敗報告時に一緒に報告してください。 本戦の場合は主催のデッキーまでご連絡ください。 メンバー交代について リアルの都合などさまざまな事情があると思いますので、 試合ごとのメンバー交代は無制限で認めます。 但し、他艦隊との選手の重複は禁止です。 戦闘毎の交代は禁止です。 主催の権限について 大会主催者は以下の権限を保有します。 ・戦闘ルールに違反した競技者に対して、失格・競技の中止を命令する権限。 ・大会を続行することが困難な問題が発生した際、競技の中止・延期を決定する権限。 ・迷惑行為など、著しくルール違反や規則違反を犯した者 及びマナーや風紀を乱した者への処遇を決定する権限。 ※風紀を乱す行為には、参加艦隊による観戦者へのPKK行為など、 大会の運営に支障をきたす可能性のある行いを含みます。 ※大会進行中、参加艦隊からPKK行為を受けた観戦者の方は運営までご報告おねがいします。 (観戦にこられる方も、自衛のため、襲撃されないキャラクターでのご来場にご協力下さい。) 参加艦隊メンバーに色ネーム者がいる場合、PKKerからの襲撃を防ぐため、 艦隊を組んだ状態の行動をよろしくお願いします。 万が一、PKKerからの襲撃があった場合、応戦する事はは構いませんが、 襲撃の報告を運営までよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/mionist/pages/14.html
魅音幸せプロジェクト・ルールブック 期間 投稿受付開始:2008年12月25日 投稿受付締切:2009年1月31日 必須条件 園崎魅音が必ず登場すること。主人公なら尚良し! 内容は必ずハッピーエンドで。「惨劇など知るか!」と圭一も言ってますw ”楽しい”や”幸せ”を主軸にした作品が対象です。圭魅要素でニヤニヤなら魅音も大喜び? ひぐらしキャラ達を幸せに満たそうというのが主旨です。誰一人不幸に成らないことが重要です。 作品数に上限はありません。皆さんが心を込めて作った作品を幾つでも投稿してください。 ”よいこの雛物”です。全年齢対象の内容を維持して下さい。 募集ジャンル 特に指定はありません。ルールに則って居ることが重要です!
https://w.atwiki.jp/futonlol/pages/18.html
ここではこのサーバーにおけるルール・注意事項について解説します。 ルール + 中立ゾーン 中立ゾーン + 戦闘について 戦闘について 違反時の処遇